《盐和避难所》中沉醉骑士是游戏中第一个正式的BOSS,很多小伙伴打起来有些难题,那末沉醉骑士该怎样打呢?下面为人人带来“日雨伞的太阳伞”分享的《盐和避难所》沉醉骑士BOSS打法及线路舆图,一同来看看吧。

解释

褐色线条为白叟、勇者、小偷、方士等NPC/赤色方块为箱子,实心为平常箱子,空心为宝箱怪。赤色线条为可捡物品/蓝色方框为圣所或许烛台/绿色线条为小怪,绿色虚线为击杀后不会回生的小怪,绿色方框为Boss及其地区/灰色方框为须要钥匙的门或许电梯,且钥匙泉源or开关(皆为粉色)泉源为粉色线条衔接,若为绿色添补则须要击败Boss取得钥匙/黑色实心为舆图实心的处所,黑色虚线为可以高低的不会坏的板,灰色虚线为可以高低但会坏的木板/紫色线条为反重力石碑,紫色虚线为反重力消逝区/蓝色虚线为会切换场景的门(以上称谓皆为个人称谓)。


战栗海岸+糜烂宴会

起首玩家会在该舆图的最左边部份,也就是战栗海岸旁醒过来。继承往左走是没有任何彩蛋之类的东西的。今后乖乖地往右走会遇到白叟,与其对话今后会让玩家挑选三个教派里的恣意一个。分别为钢铁一族(我是选的山中铁匠也就是这个,对应的物品是:Hearty Roll香烤卷5秒内恢复到当前生命值上限/Blue Crystal蓝晶石恢复40点蓄能值/Metal Shockstone金属电石60s内为当前兵器增添其物理基础风险的雷电风险/Mountain Warhorn山脉战役军号60s内进步精神恢复速率75%),三权(对应的物品是:Red Flask赤壶5s内恢复相当于当前生命上限/Spiced Mead香蜜恢复40点蓄能值/Imperial Pitchfire帝国煤油60s内增为当前兵器增添其物理基础风险的火焰风险/Imperial Shockstone帝国电石60s内为当前兵器增肌其物理基础风险的雷电风险),光之女神(对应的物品是:Water of Blessing祝愿圣水5s内恢复到当前生命上限,10s内提拔品级x10/9的抗性值/Cloth of Blessing祝愿布帛恢复40点蓄能值/Orange Phial橙黄小瓶5s内恢复到当前生命上限,恢复30点蓄能值,移除毒素/Page of Light圣光册页60s内为当前兵器增添其物理基础风险的圣神风险)。今后向右走会遇到2个糜烂步行者,击杀后拿走中心箱子里的圣所钥匙然后去开右侧的圣所。这里应当是必需挑选一个教派,今后圣所右侧的门才会翻开,这就意味着假如在反面嬉戏中遇到了别的想要到场的教派。然后从出去的板子上到圣所顶,翻开箱子会拿到3个鲜红碎片(10s内发挥当前血量上限的20%)+1个小包盐(100盐)。接着向右继承行进,下面的门是今后通向笑容乡村的捷径,开门须要击败沉醉骑士后开大门一起向下走再往左边走会遇到开关,这里临时还没画。然后向上走,会直接看到1个糜烂弩手+1个糜烂步行者站在台子上,而且台子上有1个可捡物品,为1个小包盐。这边发起的是直接上去把弩手杀了然后处置惩罚步行者。今后,玩家也许会看到下面多出了1个糜烂步行者。他是从捷径谁人门上面的那片草地里爬起来的。假如在他爬起来的处所直接滚过去也许不会触发使他爬起来,走过去也许会触发。今后一起向右,便会来到糜烂宴会。


糜烂宴会

起首我绘制的舆图门外是有个梯子的,然则谁人梯子须要反面上楼去阳台开捷径,所以直接进门。进门今后往右可以看到1个糜烂步行者在不远处发愣。这里先临时不论他,在台阶上,也就是我画了三条绿色线条(注重,这里貌似有丶问题,我画的时刻也许遇到了3个,然则进门从新走流程的时刻确切只遇到了2个,假如有人晓得究竟是几只的话可以留言下)处轻微守候一下。这时会轮番爬起来2个糜烂步行者,打死今后再过去。此时我们先不论下面的2个糜烂步行者,直接上台子把台子上的糜烂弩手击杀。今后守候上面的台子上的糜烂弩手进击完一次后跳上去将其击杀。今后再在下台子(不下楼梯)击杀下面的2个糜烂步行者,假如只瞥见了一只,可以在台子下轻微等等,今后会爬起来另一只。然后再下楼梯,击杀下面的3个糜烂步行者,一样的,也许只会瞥见两只,在台子下轻微等等也会爬起来一只。末了在往楼梯右侧下面铁栅栏门那边走,会遇到2个糜烂步行者,爬起来的时刻击杀就行。今后二层左边台子上也许已爬起来了1个糜烂步行者,将其击杀后左边另有1个溺水狂兵士(就谁人拿着巨斧的),其左边有一可捡物品。溺水狂兵士的风险这个时刻算是比较高,我这边用的是托钵人职业,加点线路是先大剑-巨锤-祷告,也就是基础残局悉数点到气力上,有16的气力和6的迅速,草叉2下出处决。今后可以去左边捡到3个鲜红碎片。然后走楼梯上楼,先往左边走出去到阳台上,开梯子捷径,同时捡到1个贩子石像(可以在圣所中供奉,然后会有贩子到来,用金币购置基础消耗品如火炬,回归铃铛,盐之类的一个圣所最多只能包容4个NPC,所以平常都要留一个位置给导游)和1其中包盐(250盐)。然后往回,向梯子走的途中会爬起来2个糜烂步行者,击杀后爬梯子上楼,可以在左边台阶上捡到3个火炬和20个飞刀。然后走右侧的门到城堡中空的一个处所。可以看到最右侧台子上面有1个糜烂弩手,台子下面有1个狞恶野兽。可以的话最好是主要处置惩罚弩手,然后下去处置惩罚老鼠(老鼠咬到人风险比较大,要注重点,而且它会躲闪进击)。今后在台子上可以捡到1个回归铃铛(回到近来坐过的圣所和烛台)。今后再往上走。从新进到城堡里后会遇到2个头骨蝠,这边发起切成斧头直接一下砍掉。然后往左,不上梯子。今后出到阳台后也不上梯子,先去左边捡到3个鲜红碎片,今后再往下踩破或许直接从易碎木板下去捡到1个僧侣石像(为祷告信奉术数售卖者)。然后跳下去到捷径梯子处从新上去。仍旧是不爬城堡内梯子上去,左转阳台爬梯子上去。刚爬上去的台子处会爬起来1个糜烂步行者,这个时刻直接冲上楼梯把1个糜烂弩手击杀,然后弩手所站立的台子左边会爬起来1个糜烂步行者,上面的台子会爬起来2个糜烂步行者。今后去方才爬梯子上来的平台往右会爬起来2个糜烂步行者。悉数击杀后去最上面的台阶可以捡到盗贼设备一套。今后向左进门,遇到2个头骨蝠,一样用斧头处置惩罚。然后向上走,出门捡到 5个投掷弹(这个用来打这一关的BOSS挺好用的)。然后爬上板子到达如今所能到达的左半部份城堡顶部,上去会先遭受1个溺水狂兵士,一样的处置惩罚要领。击杀后会爬起来1个糜烂步行者。悉数击杀后左边可以捡到绷带戒指(挂花结果下降50%,横竖前期也没啥戒指直接带着吧)。旁边的石碑是反重力石碑,后期拿到重力烙印今后可以上去。如今左半部份城堡就探究完了。今后下去到捡到盗贼一套的下面的平台。可以看到右半部份塔楼的入口处有1个狞恶野兽和1个溺水狂兵士。这里可以挑选直接翻腾略过先进到塔楼。固然击杀也可以,由于药还够。进入右半部份塔楼后可以挑选直接上第二个木板平台向右,到达烛台(也就是可以回生的篝火)。然后第一个木板下面,接近梯子边沿实在另有个1个糜烂步行者。在接近梯子的边沿轻微等等应当就会爬起来,假如没有的话可以挑选上梯子然后立时爬上来,如许应当步行者就会爬起来了。今后一起向上爬木板,再去右侧的阳台上拿到1个铁匠石像(可以升级兵器,差别种兵器须要的材料不一样,兵器升级越高就要更高阶的材料)和3个鲜红碎片。今后向左,到塔楼外,爬上梯子上去后就会面临我们所会遇到第一个正式的Boss沉醉骑士。

沉醉骑士虽然是个BOSS,然则实在异常简朴的。我这边也许花了50s打完,以至还被打了3次照样2次,而且投掷弹空了一个,所以实际上应当就40s摆布可以经由过程。由于沉醉骑士吧,他确切太菜了(bushi),所以我打不算做庞杂的一些叙说了。沉醉骑士的数据是:250血/180韧性/0%韧性袭击减伤率/47.4%斩击减伤率/-33.3%火焰减伤率/150毒抗/别的都是0%/

关于别的的数据以下:残局假如12级全点气力走巨剑线路的话(UP初见选的双手巨剑巨锤+铁匠一套+后期学祷告)也许是16点气力6点迅速,风险以下:斧头单手轻击11单手重击23,双手轻击14双手重击21/草叉单手轻击13重击全额33只遇到第二下20,双手轻击17重击全额41只遇到第二下24。

BOSS症结点
投掷弹

对,就是在左边的塔楼平台捡的谁人玩艺儿,5个。由于BOSS就250血,所以用这个逃课异常之香。一个投掷弹对BOSS的风险是25,5个全中就直接125半管血了。但是BOSS还剩半管血的时刻并不会进入3阶段,然则炸弹可以几个一同扔然后接着顺次爆炸,而且爆炸局限不影响风险。但须要注重的是这个东西它有引信时候,所以照样要把控一下的。爆炸可以掉血的局限也许是全场地的1/3~1/4摆布。


半管血摆布一颗之前的血条


一颗今后的血条


黑色方块为我本来的投弹区,赤色圆圈为炸弹落点,这个局限BOSS也会掉血,所以局限蛮大的

BOSS一共分为3个阶段(个人分化)。一阶段就是我们直接上去的阶段。这个时刻的跳斩只会对着地面砍一次,然后另有一招对地雷击,只需球球从地面过来的时刻挑一下就可以躲过了。二阶段就是眼睛发光(虽然我也不是很晓得为何就发光了,不过并不能发激光——),这个时刻平常不会直接跳斩,会雷击会追加平常跳斩,突刺会追加两次挥剑。

至于三阶段啊......啊这......由于,我在录的时刻不小心反面二连爆了一下然后他三阶段没用几招就没了......不过问题不大,我置信机灵的观众可以本身处置惩罚(屑)。除了跳斩,这一招在三阶段虽然我躲开了没被这招砍到,然则三阶段的跳斩,在雷击后涌现,而且会追加二连击。

注重事项

1.跳斩在二阶段追加的上劈会跟着玩家在BOSS的差别方向而转变,所以不要以为在站BOSS跳斩的反面就没问题了,照样也许会被砍到的。2-BOSS一阶段的下劈,只砍一下谁人,最好只用斧头来2下或许1下就够了。可以实时赶到BOSS身旁就2.下,保守点发起1下。3下的话,太太太风险了,基础就会被BOSS反手一耳光。3-BOSS反面两个阶段的进击欲望较强,且进击速率较快,所以发起庄重一点,而且BOSS的跳斩+追加进击可以过半场,所以斟酌好本身的位置在做决议。


地上谁人蓝蓝的就是雷光,然后跳起来就可以躲,然则不要怼在BOSS身旁跳,一样掉血的——


BOSS三阶段的雷光跳斩二连击,从右到左,蓝色为雷光掉血区,赤色为跳斩和二连击所能到达的地区,已超过了半场。然则跳斩完时和雷光的地区之间无安全区。当跳斩完预备起手二连击时雷光就没了,可以直接翻腾过去,而且二连击不会转向。且BOSS雷光举手的方向不决议跳斩方向,跳斩方向随玩家在雷光时地点方向行进,然则高度和间隔稳定(有闲暇可以钻)


末了这点血反手两个炸弹然后打完了

杂项

1.溺水狂兵士在升级到12级而且是我上述的加点体式格局轻击两下可以处决,包含徒手轻击。

2.BOSS阶段变化不影响风险。

3.盾牌防备最多两次斩击便会破盾,一下也许3/4膂力槽。

4.盾反不能处决(我没有触发处决)只是会让风险无效化且用的膂力更少。

5.盾反或盾牌后期直剑突刺三连击有概率防住第一下今后由于进击间隔和碰撞箱剖断躲开二三下。

6.直剑突刺一开始用盾牌防备也许会由于BOSS箭步而被BOSS挤到背地。

7.雷击接近有打仗风险且击飞。

8.雷击地面直接在旁边一点原地跳,有肯定也许会直接顺带避开跳斩,处于闲暇之间时,然则今后追加的二连击会不会反向就不晓得了。

9.炸弹没有自伤,所以斗胆勇敢用吧,然则5颗发起全中。5颗一次性是不会全中的,猜想的。然则理论上假如BOSS韧性恰好不够炸弹破韧同时另有几颗直接一同爆炸的话,也许可以5颗同时全中?

总的来说,那5颗炸弹用得好的话,新手初见速杀沉醉骑士,应当也不是什么大问题吧。


有伤但不吃药击杀BOSS截图

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夏目贵志

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